CG原画设计专业人才培养方案
教学体系特色解析
传统教学模式 | 本课程优势 |
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单一软件教学 | 全流程项目实战 |
理论脱离实践 | 企业级案例库支撑 |
标准化课程 | 个性化学习路径 |
课程采用三阶段能力培养模型:基础造型能力→专业设计思维→商业项目实战。首月重点强化透视原理与结构素描,通过200+小时专项训练建立扎实的造型基础。
核心教学模块详解
数字绘画基础模块
- 系统掌握PS、SAI等主流设计工具操作
- 色彩理论与商业配色方案解析
- 光影表现与材质刻画专项训练
游戏UI设计体系
涵盖功能图标、交互界面、HUD设计等完整知识链,重点解析移动端与PC端UI设计规范差异。通过网易、腾讯等大厂实际案例掌握信息层级构建技巧。
场景原画创作
从自然地貌到人文建筑的系统训练,包含:
- 横版场景构图法则
- 气氛图光影处理
- 二次元风格化表现
角色设计进阶模块
人体结构专题
独创的"三线定位法"快速掌握动态造型,通过200+张速写训练突破人体绘画瓶颈。重点解析游戏角色常见比例:
Q版(2.5头身)↔ 写实(7.5头身)↔ 日系(6头身)
装备设计方法论
分解教学:文化元素提取→造型推演→细节深化。掌握金属、皮革、布料等不同材质的数字化表现技巧,完成整套角色装备设计。
教学成果保障体系
实行五维质量监控:
1. 每日作业评审制度
2. 阶段作品模拟验收
3. 企业总监级作品点评
4. 作品集专项优化
5. 岗位适配能力评估
学员平均完成120+张商业级作品,往期毕业生入职企业包括:米哈游、叠纸网络、莉莉丝等知名游戏厂商。
教学资源配置说明
课程配备:
- 自主研发的案例素材库(3000+参考资料)
- 行业标准设计规范文档
- 实时更新的笔刷工具包
- 商业项目需求文档模板