影视动画人才培养计划
动画设计作为融合视觉艺术与数字技术的专业领域,要求从业者具备跨学科知识体系。本培训课程特别设置三大能力培养模块:
| 基础模块 | 分镜脚本设计 | 角色建模 | 动态捕捉技术 |
| 进阶模块 | Maya高级渲染 | AE特效合成 | Unity引擎应用 |
国际标准课程体系解析
教学团队采用英美动画工作室项目制培养模式,课程内容覆盖从概念设计到成品输出的完整制作流程。在12周的核心训练周期中,学员将完成3个主题作品:二维动画短片、三维角色动画、交互式数字装置,每个作品均需呈现完整的制作文档与过程展示。
双导师制教学模式
- ▶ 海外导师:罗德岛设计学院动画系教授领衔,负责作品集审核标准把控
- ▶ 国内导师:参与过《大圣归来》《哪吒》等项目的动画师进行技术指导
行业衔接与支持
课程包含6次行业大师工作坊,与Base FX、追光动画等企业建立人才输送通道,优秀学员可获得实习内推机会。往期毕业生已进入工业光魔、皮克斯等国际动画工作室。
常见技术问题解决方案
角色动作僵硬怎么办?课程设置专业运动规律解析模块,通过真人动作捕捉数据与动画原理相结合的教学方式,有效解决角色动画中的不自然问题。
