本课程专为零基础学员设计,系统构建从美术基础到三维动画制作的完整知识体系。学员需具备良好的学习态度与艺术感知力,通过12个月系统训练可达到行业准入职水平,往期学员率保持92%以上。
核心教学模块解析
造型艺术基础模块
| 训练阶段 | 能力培养目标 |
|---|---|
| 几何体结构素描 | 掌握透视原理与空间构建 |
| 静物组合写生 | 提升构图与质感表现力 |
| 人物肖像精研 | 精准把握人体解剖结构 |
通过200+小时石膏像写生训练,使学员熟练掌握三大面五调子的表现技法,特别注重眼部结构与头发质感的细节刻画。
数字艺术创作模块
- PhotosCC手绘板操作专项训练
- 影视级角色概念设计方法论
- 漫画分镜与动态表现技巧
在商业插画单元,重点训练学员对SAI、CSP等专业软件的运用,通过30+个实际案例掌握不同风格的厚涂与平涂技法。
三维动画制作体系
MAYA核心建模技术
从NURBS曲面建模到多边形拓扑优化,重点讲解游戏低模与影视高模的制作规范。
Zbrush数字雕刻
通过生物角色雕刻实战,掌握次世代游戏模型的法线贴图生成技巧。
影视特效全流程
- Premiere多机位剪辑技巧
- AE粒子特效与光效合成
- Nuke高级抠像与跟踪技术
在影视合成环节,重点训练学员对三维渲染素材的后期处理能力,掌握电影级调色与镜头匹配技巧。
教学特色说明
行业标准工作流
课程内容对接网易、米哈游等企业制作规范,引入最新虚幻引擎动画制作流程。
项目驱动教学
每学期完成2个完整项目制作,涵盖游戏宣传片与动画短片等实际案例。
教学成果保障
- ▸ 提供作品集指导与行业资源对接
- ▸ 定期举办企业导师workshop
