上海火星时代教育
上海影视模型渲染设计

上海影视模型渲染设计

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价
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课程详情

影视模型渲染设计课程

影视模型渲染核心课程体系

火星时代教育影视模型课程采用三阶段进阶模式,阶段夯实三维建模基础,第二阶段专攻次世代高精模型,第三阶段完成商业级项目实训。课程内容同步国际影视制作标准,特别设置VR影视制作专题模块。

教学阶段 技术重点 作品产出
基础建模阶段 Maya多边形建模/Nurbs曲面建模/UV编辑基础 工业级道具模型(3-5组)
高精模型阶段 ZBrush雕刻/Substance材质绘制/Arnold灯光系统 影视级场景模型(2组含渲染)
项目实训阶段 全流程团队协作/镜头动画制作/VR影视交互 商业级DEMO作品集

三维建模技术模块详解

Maya建模基础

课程初始阶段重点解析影视建模规范,通过20个课时系统掌握Maya多边形拓扑技术。学员将完成机械构造体、古建场景、生物角色三类典型模型的布线训练,特别注重模型面数控制和网格优化技巧。

材质灯光专项突破

  • ') no-repeat left center;padding-left:28px;margin-bottom:8px;"> 金属材质表现:解析Anisotropic各向异性参数
  • ') no-repeat left center;padding-left:28px;margin-bottom:8px;"> 全局照明方案:三点布光与HDRI环境光实战

次世代高精模型制作

核心技术要点

8K法线贴图烘焙
PBR材质工作流
Marmoset实时渲染

次世代道具模型

重点案例包含蒸汽朋克机械套装、幻想生物坐骑、古建群落三大主题,每个作品需达到8-10万三角面精度,配套4K-PBR材质集。

影视级项目实训流程

前期准备阶段

概念设计图解析
资产清单制定
制作周期规划

中期制作阶段

高模雕刻与拓扑
Substance材质库构建
灯光预演测试

后期合成阶段

多通道渲染输出
Nuke镜头合成
DEMO剪辑包装

项目实训作品

教学特色与服务保障

  • 1 行业标准硬件配置:Quadro RTX显卡工作站
  • 2 企业级项目文档管理:ShotGrid流程系统
  • 3 作品集指导:艺术总监1v1修改

合作企业包含Base FX、原力动画等国内影视公司,优秀学员直推面试机会。

火星时代教育上海校区持续更新影视模型课程体系,课程内容涉及模块可能根据行业发展动态调整,具体授课安排以实际开课计划为准。

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成立:2005年

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