数字艺术人才培养计划
黑岩教育开设的3D模型制作课程,由拥有8年以上项目经验的行业专家组成教学团队。课程采用阶段式培养方案,根据学员的软件基础定制学习路径,配备专职助教进行作业辅导与进度跟踪。
| 培养方向 | 核心软件 | 项目实战 |
|---|---|---|
| 游戏角色建模 | Zbrush/Maya | 次世代角色制作 |
| 场景建模 | Substance Painter | 开放世界场景搭建 |
三维建模技术解析
三维建模技术通过多边形网格构建虚拟物体,在游戏开发、影视特效、工业设计等领域广泛应用。建模过程需要掌握拓扑结构优化、UV展开、材质贴图等关键技术节点。
职业发展路径
- 游戏公司模型师
- 影视动画建模师
- 数字孪生技术员
- 培训领域技术导师
课程模块详解
教学体系分为六个进阶阶段:从基础的软件操作到高级的次世代模型制作,每个阶段设置阶段性作品评审。重点模块包含:
基础建模模块
掌握Maya基础建模技巧,学习NURBS曲面建模与多边形建模的区别与应用场景
数字雕刻专项
Zbrush高精度雕刻技法训练,包括Alpha笔刷运用与动态网格重构
服务体系
课程设置指导专项模块,包含:
- 作品集优化指导
- 模拟面试演练
- 行业薪酬分析
- 合同条款解读
往期学员入职企业包括:网易互娱、米哈游、莉莉丝游戏、鹰角网络等知名游戏开发商,部分优秀学员进入影视动画公司参与院线级项目制作。
