数字娱乐产业人才培养计划
在沉浸式体验需求激增的行业背景下,上海游戏动作设计师班聚焦三大核心能力构建:运动规律解析、高级骨骼绑定技术、虚拟现实交互设计。课程采用模块化进阶体系,首批学员已参与《黑神话:悟空》动作数据采集项目。
教学体系六大革新点
| 教学模块 | 传统课程 | 本课程升级 |
|---|---|---|
| 骨骼系统 | 基础肢体运动 | 面部微表情控制系统 |
| 动作设计 | 单角色动画 | 群体动作协同算法 |
| 物理引擎 | 刚体动力学模拟 | 流体与布料实时解算 |
虚拟现实专项突破
针对头戴式设备的操作特性,课程特别强化人称视角动作设计:
- ▶ 手持设备交互动作映射
- ▶ 空间定位动作数据采集
- ▶ 晕动症预防式动作设计
行业认证双轨制
学员可同步考取Autodesk Maya国际认证与虚幻引擎技术认证,课程已纳入Epic Games人才储备计划,优秀作品将推送至腾讯互娱、米哈游等企业项目库。
企业级实训系统
采用敏捷开发模式进行教学实践:
- 两周迭代周期提交动作资产
- Git版本控制系统实操
- Jira任务管理系统实战
技术融合创新
课程整合最新技术应用:
- ✔ 运动捕捉技术实战
- ✔ AI动作数据清洗
- ✔ 物理引擎实时预览
- ✔ 多平台动作适配
专家带教机制
实行"主讲师+技术顾问"双指导模式:
主讲师张宇:参与《原神》角色动作设计,精通IK/FK混合系统
技术顾问李明:前育碧高级动画师,熟悉Massive多人动作系统
服务体系
构建三级保障:
作品集优化
包含5个完整案例:
• 写实类角色战斗动作
• Q版角色趣味动作
• 载具运动模拟
面试特训
破解网易、完美世界等大厂技术面考点,提供动作设计岗位笔试真题库
火星时代教育上海实训基地持续为游戏行业输送专业人才,课程内容每季度根据引擎版本更新迭代,现开设全日制班与周末进修班两种学习模式。
